《最终幻想:共鸣》术语表
本术语表收录了您在《最终幻想:共鸣》中会遇到的各类术语,从基于破防驱动的战斗系统到拉比斯世界的背景设定,以及它继承的整个《最终幻想》系列词汇。每个词条均提供简短、通俗的定义,让您无需离开页面即可查阅某项机制、地点或行话。术语按战斗、世界与剧情、游戏模式以及系列长期惯例分组。
战斗系统术语

定义战斗的机制,从您装备的工具到击破敌人时创造的机会。
- 幻影(Vision)—— 传奇《最终幻想》英雄的结晶化回响,角色像职业一样装备它,从而获得该英雄的属性、能力与魔法。
- 幻兽(Esper)—— 消耗大量MP召唤的怪兽,与队伍并肩作战三回合后释放终结技;已确认的幻兽包括塞壬、拉姆和巴哈姆特。
- 破防(Stagger)—— 当敌人的破防槽清空时进入的破碎状态,使其失去行动机会、防御下降,并为攻击方提供一次额外行动。
- 破防槽(Stagger gauge)—— 敌人HP条下方的计量表,通过攻击(尤其是针对其属性弱点)来减少,一旦清空便触发破防。
- 横扫破防(Sweeping Stagger)—— 同时击破场上所有敌人,使每个队伍成员(而非仅一人)获得一次额外行动。
- 奖励阶段(Bonus phase)—— 破防后回合结束时奖励的额外行动轮次,期间被破防的敌人受到大幅提升的伤害。
- 共鸣(Resonance)—— 幻影的动画终结技,在横扫破防后的奖励阶段结束时释放,每次横扫仅允许一次。
- 属性弱点(Elemental weakness)—— 敌人易受的某种属性;使用该属性攻击会造成额外伤害并更快减少破防槽。
- 行动时间轴(Turn-order timeline)—— 屏幕顶部的条带,显示所有参战者即将到来的行动顺序,它会根据增益、减益和破防状态的变化而调整。
- 亲密度(Affinity)—— 与幻影培养的关系等级,提升后可解锁该英雄的更多技能。
- 连续咏唱(Dualcast)—— 幻影传授的能力,允许角色在一回合内使用两次魔法。
- 魔剑士(Spellblade)—— 幻影传授的能力,将属性魔法融合到武器攻击中。
- 双持(Dual Wield)—— 幻影传授的能力,允许角色双手各持一把武器同时攻击。
- 极限爆发(Limit Burst)—— 角色最强大的攻击,战斗中计量表蓄满后释放。
世界、剧情与设定
《最终幻想:共鸣》的世界观以及推动剧情的阵营与势力。
- 拉比斯(Lapis)—— 《最终幻想:共鸣》故事发生的世界。
- 格兰谢尔特(Grandshelt)—— 故事起始的骑士王国。
- 帕拉迪亚(Paladia)—— 游戏中敌对阵营的遥远故乡。
- 帕拉迪亚六盟杰(Sworn Six of Paladia)—— 来自帕拉迪亚的敌对阵营,处于故事冲突的中心。
- 水晶(Crystal)—— 维持世界平衡的属性水晶;水晶是剧情核心。
- 土之水晶(Earth Crystal)—— 属性水晶之一,与土属性相关。
- 魔导科技(Magitek)—— 拉比斯世界中将魔法与机械融合而成的技术。
模式、地点与物品
主线故事之外的可选内容和日常资源。
- 斗技场(Colosseum)—— 一个可选竞技场,队伍可在主线故事之外进行战斗。
- 武器之室(Chamber of Arms)—— 一个可选挑战设施,为寻求更多战斗的玩家提供更高难度的战斗。
- 雾之灵药(Mist Potion)—— 一种恢复消耗品,用于在战斗中和战斗间恢复队伍。
- Gil(Gil)—— 《最终幻想》系列的标准货币,用于购买物品和装备。
系列与衍生术语
从整个《最终幻想》系列及其手机游戏起源中继承的词汇和吉祥物。
- HD-2D(HD-2D)—— Square Enix 的视觉风格,将像素艺术角色与3D环境、景深和动态光照相结合;《最终幻想:共鸣》是首款采用该风格的正传《最终幻想》游戏。
- 陆行鸟(Chocobo)—— 系列中反复出现的不会飞的鸟类,在《最终幻想》游戏中充当坐骑和吉祥物。
- 莫古力(Moogle)—— 带有绒球的小型生物,在《最终幻想》系列中反复出现,常扮演助手或商店老板。
- 《勇气启示录》(Brave Exvius)—— 免费手游《最终幻想:勇气启示录》,其首个故事篇章被《最终幻想:共鸣》重制为一款付费主机RPG。
常见问题
什么是《最终幻想:共鸣》中的幻影?
幻影是传奇《最终幻想》英雄的结晶精华。角色像职业一样装备它,以获得该英雄的属性、能力和魔法,提升与幻影的亲密度可解锁更多技能。
破防敌人意味着什么?
破防意味着清空敌人的破防槽,通常通过攻击其属性弱点完成。被破防的敌人会失去行动机会,防御下降,并且您能对其发动一次额外攻击。