참고 자료

파이널 판타지 레조넌스 용어집

이 용어집은 파이널 판타지 레조넌스(Final Fantasy Resonance)에서 만나게 될 용어들을 수집합니다. 스태거 중심의 전투 시스템부터 라피스(Lapis) 세계의 이야기, 그리고 게임이 계승하는 광범위한 파이널 판타지 용어에 이르기까지 다룹니다. 각 항목은 짧고 평이한 정의를 제공하여, 페이지를 떠나지 않고도 메커니즘, 장소, 전문 용어를 바로 찾아볼 수 있습니다. 용어는 전투, 세계와 이야기, 게임 내 모드, 그리고 오래된 시리즈 관습으로 그룹화되어 있습니다.

An HD-2D battle on volcanic ground: the party fights wolves as the turn-order strip and the Attack / Defend / Items / Escape command menu sit on screen.

전투 시스템 용어

A Final Fantasy Resonance battle: the action-order timeline runs across the top of the screen while Rain, Lasswell, Fina and Nichol face a shadowy foe amid floating crystals, a "Warp-Strike" skill firing.

전투를 정의하는 메커니즘으로, 장착하는 도구부터 적을 부수고 만들 수 있는 기회까지를 포함합니다.

  • 비전(Vision) — 전설적인 파이널 판타지 영웅의 결정화된 메아리로, 캐릭터가 직업처럼 장착하여 해당 영웅의 능력치, 능력 및 마법을 얻습니다.
  • 에스퍼(Esper) — 큰 MP 소모로 전장에 소환되는 몬스터로, 파티와 함께 3턴 동안 싸운 후 마무리 공격을 펼칩니다. 확인된 에스퍼로는 사이렌, 라무, 바하무트가 있습니다.
  • 스태거(Stagger) — 적의 스태거 게이지가 비었을 때 적이 진입하는 붕괴 상태로, 행동 순서를 잃고 방어력이 떨어지며 공격자에게 추가 행동을 부여합니다.
  • 스태거 게이지(Stagger Gauge) — 적의 HP 막대 아래에 있는 게이지로, 특히 속성 약점을 공격할 때 타격을 가할수록 줄어들며, 완전히 비워지면 스태거가 발동됩니다.
  • 전체 스태거(Sweeping Stagger) — 필드의 모든 적을 동시에 부수는 것으로, 한 명이 아닌 모든 파티원에게 추가 행동을 부여합니다.
  • 보너스 페이즈(Bonus Phase) — 스태거 후 턴 종료 시 주어지는 추가 행동 라운드로, 부서진 적이 큰 피해를 입습니다.
  • 레조넌스(Resonance) — 비전의 시네마틱 피니셔로, 전체 스태거 후 보너스 페이즈 종료 시 발동되며, 한 번의 전체 스태거당 하나만 허용됩니다.
  • 속성 약점(Elemental Weakness) — 적이 취약한 속성으로, 해당 속성으로 공격하면 추가 피해를 입히고 스태거 게이지를 더 빨리 소모시킵니다.
  • 행동 순서 타임라인(Turn-Order Timeline) — 화면 상단에 표시되는 막대로, 모든 전투원의 예정된 행동 순서를 보여주며, 버프, 디버프, 스태거에 따라 순서가 변경됩니다.
  • 친화도(Affinity) — 비전과의 관계 등급으로, 이를 올리면 해당 영웅의 더 많은 스킬을 시간이 지남에 따라 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 듀얼캐스트(Dualcast) — 비전이 가르치는 능력으로, 한 턴에 두 개의 주문을 시전할 수 있게 합니다.
  • 스펠블레이드(Spellblade) — 비전이 가르치는 능력으로, 속성 마법을 무기 공격에 융합합니다.
  • 듀얼 와일드(Dual Wield) — 비전이 가르치는 능력으로, 각 손에 무기를 들고 두 번 공격할 수 있게 합니다.
  • 리미트 버스트(Limit Burst) — 캐릭터의 가장 강력한 공격으로, 전투 중 게이지가 차면 발동됩니다.

세계, 이야기 및 전승

파이널 판타지 레조넌스(Final Fantasy Resonance)의 배경과 줄거리를 추진하는 세력 및 세력들입니다.

  • 라피스(Lapis) — 파이널 판타지 레조넌스(Final Fantasy Resonance)가 펼쳐지는 세계입니다.
  • 그랜드셸트(Grandshelt) — 이야기가 시작되는 기사들의 왕국입니다.
  • 팔라디아(Paladia) — 게임 적대자들의 머나먼 고향입니다.
  • 팔라디아의 여섯 맹세(Sworn Six of Paladia) — 이야기 갈등의 중심에 있는 팔라디아 출신의 적대자 세력입니다.
  • 크리스탈(Crystal) — 세계의 균형을 지탱하는 속성 크리스탈로, 줄거리의 중심에 있습니다.
  • 대지의 크리스탈(Earth Crystal) — 속성 크리스탈 중 하나로, 땅의 속성과 연결되어 있습니다.
  • 마기테크(Magitek) — 라피스 세계에서 마법과 기계의 융합으로 구동되는 기술입니다.

모드, 장소 및 아이템

메인 이야기 외부에서 만나는 선택적 콘텐츠와 일상적인 자원입니다.

  • 콜로세움(Colosseum) — 메인 이야기 외부에서 파티가 전투를 치르는 선택적 경기장입니다.
  • 무기의 방(Chamber of Arms) — 추가 전투를 원하는 플레이어를 위한 더 어려운 전투를 제공하는 선택적 도전 시설입니다.
  • 안개 포션(Mist Potion) — 전투 중 및 전투 사이에 파티를 회복하는 데 사용되는 회복 소모품입니다.
  • 길(Gil) — 파이널 판타지 시리즈의 표준 통화로, 아이템과 장비를 구매하는 데 사용됩니다.

시리즈 및 프랜차이즈 용어

광범위한 파이널 판타지 시리즈와 레조넌스의 모바일 게임 기원에서 가져온 단어와 마스코트입니다.

  • HD-2D — 스퀘어 에닉스의 시각적 스타일로, 픽셀 아트 스프라이트를 3D 환경, 피사계 심도 및 동적 조명과 결합합니다. 레조넌스는 이를 사용한 첫 번째 메인라인 파이널 판타지입니다.
  • 초코보(Chocobo) — 시리즈의 반복되는 날지 못하는 새로, 파이널 판타지 게임 전반에 걸쳐 탈것 및 마스코트로 사용됩니다.
  • 모그리(Moogle) — 파이널 판타지 전체에 걸쳐 반복되는 작은 폼폼 달린 생물로, 종종 도우미나 상점 주인 역할을 합니다.
  • 브레이브 엑스비어스(Brave Exvius) — 무료로 플레이할 수 있는 모바일 게임 파이널 판타지 브레이브 엑스비어스(Final Fantasy Brave Exvius)로, 레조넌스가 그 첫 번째 이야기 호를 프리미엄 콘솔 RPG로 재구축합니다.

자주 묻는 질문

파이널 판타지 레조넌스(Final Fantasy Resonance)에서 비전(Vision)이란 무엇인가요?

비전은 전설적인 파이널 판타지 영웅의 결정화된 정수입니다. 캐릭터가 직업처럼 장착하여 해당 영웅의 능력치, 능력 및 마법을 얻고, 비전과의 친화도를 높이면 더 많은 스킬을 잠금 해제합니다.

적을 스태거(Stagger)시키는 것은 무엇을 의미하나요?

스태거는 적의 스태거 게이지를 비우는 것을 의미하며, 일반적으로 속성 약점을 공격하여 이룹니다. 스태거된 적은 행동을 잃고 방어력이 떨어지며, 그에 대한 추가 행동을 얻습니다.