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《Final Fantasy Resonance》幻獸

幻獸是《Final Fantasy Resonance》中的召喚獸——你召喚進入戰鬥、有時間限制的強大實體。此頁面說明幻獸的運作方式、如何解鎖它們,並詳細介紹目前為止已確認的幻獸,從賽蓮、拉姆到強大的巴哈姆特,以及 Square Enix 已展示的招牌攻擊招式。

An esper manifests in a burst of blue crystalline light during a summon.

幻獸的運作方式

幻獸透過主線故事與支線任務解鎖,與能與它們溝通的菲娜密切相關。召喚幻獸需要消耗大量 MP,因此召喚是一項需要投入的戰術行動,而非例行公事。

一旦召喚,幻獸會與你的隊伍並肩作戰三回合。在最後一回合,它會施放強大的終結技後離去。它們的攻擊以全動畫過場演出,為每隻幻獸帶來場景級的時刻。由於持續時間固定為三回合,幻獸與你已設定好的暈眩狀態搭配良好——在破防的敵人身上召喚幻獸並讓終結技命中。

已確認的幻獸

A colossal dark dragon rears up amid glowing red highlights in a cinematic cutscene.

目前已確認三隻幻獸,各自對應一種屬性和一項招牌攻擊。隨著遊戲接近發售,預計會有更多經典《Final Fantasy》召喚獸出現。

Esper屬性招牌攻擊
Siren狂亂之聲 —— 以風屬性傷害攻擊所有敵人,並有機會造成睡眠或沉默
Ramuh制裁之雷 —— 以雷電攻擊所有敵人
Bahamut故事中與神秘女性相關的強大龍型幻獸·Bahamut

幻獸與戰鬥循環

幻獸與 Final Fantasy Resonance 的其他部分一樣,遵循同樣的「累積失衡→爆發傷害」節奏。它們的屬性攻擊能加速削減敵人的失衡量表,而三回合的登場時間則提供了一個可靠的爆發點,讓你圍繞行動順序時間軸來規劃戰術。

特別是 Bahamut,作為與黑暗之維裡塔斯結下仇怨的無名女性相伴的故事關鍵幻獸。與 Vision 系統相同,核心在於透過劇情推進獲得的力量,而非隨機抽取。

幻獸 vs. Vision

幻獸和 Vision 容易混淆,因為兩者都會召喚經典的 Final Fantasy 角色,但運作方式截然不同。Vision——如克勞德、蒂娜、伊修托菈等——會做為完整的永久隊員加入陣容,你可以升級、裝備並在每個回合操控。幻獸則是你在單場戰鬥中召喚的暫時戰力:它登場三回合,自行發動固定攻擊,施放終結技後離場。

最簡單的區分方式:Vision 是與你並肩作戰的夥伴,幻獸則是你釋放的力量。由於召喚鎖定三回合的穩定傷害並消耗大量 MP,幻獸回饋的是戰前布局而非濫用——先累積敵人的失衡狀態,再消耗 MP 讓終結技(如拉姆的制裁之雷或賽蓮的狂亂之聲)打在已破防的敵人身上。兩個系統共享相同的設計目標:力量來自計畫與劇情進度,而非隨機抽卡。

常見問題

Final Fantasy Resonance 的幻獸如何運作?

透過主線和支線任務解鎖幻獸,再消耗大量 MP 召喚。召喚的幻獸戰鬥三回合後,在最後一回合施放強力終結技並離場。

Final Fantasy Resonance 有 Bahamut 嗎?

有。Bahamut 已確認為幻獸,並透過與其同行的神秘女性與故事相關。其他已確認的幻獸包括賽蓮(狂亂之聲可造成睡眠或沉默)和拉姆(制裁之雷可攻擊所有敵人)。