Przegląd

Wszystko, co wiemy o Final Fantasy Resonance

Final Fantasy Resonance zostało ujawnione 9 czerwca 2026 podczas Nintendo Direct jako pierwsza gra HD-2D w serii Final Fantasy. Ta strona zbiera wszystkie potwierdzone szczegóły o Final Fantasy Resonance w jednym miejscu – czym jest, kiedy się ukazuje, dokąd zmierza historia, kim grasz i jak działają bitwy. Wszystko poniżej pochodzi z oficjalnego ujawnienia Square Enix, japońskiej i globalnej strony oraz listy Steam.

Final Fantasy Resonance key art — a lone figure atop a colossal black dragon against a pale, clouded sky, painted in the classic Amano style.

Pierwszy raz w serii: HD-2D

An HD-2D battle on volcanic ground: the party fights wolves as the turn-order strip and the Attack / Defend / Items / Escape command menu sit on screen.

Final Fantasy Resonance to pierwsza gra w głównej linii Final Fantasy, która przyjmuje styl wizualny HD-2D – pikselowe postacie sprajtowe osadzone w szczegółowych dioramach 3D, z rozmyciem głębi ostrości, dynamiczną pracą kamery i kinowym oświetleniem. To ten sam język wizualny, który Square Enix zapoczątkowało w Octopath Traveler i Triangle Strategy, teraz zastosowany w świecie Final Fantasy.

Koncepcja, jak ujmuje to japońska strona, brzmi: „jak mógłby wyglądać Final Fantasy, gdyby nadal ewoluował jako pixel art.” Sprajty postaci, miasta, areny bitew i przerywniki filmowe są renderowane w tym stylu, a legendarni bohaterowie otrzymują w pełni renderowane przerywniki 3D dla swoich popisowych ataków.

Data premiery, platformy i cena

Final Fantasy Resonance ukazuje się na całym świecie 22 października 2026 roku. Na Steam niektóre regiony Azji otrzymują go dzień później, 23 października. Gra trafia na sześć platform: Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC przez Steam oraz PC przez Microsoft Store.

Edycja Standardowa kosztuje 49,99 USD. Dostępne są również Edycja Cyfrowa Deluxe (59,99 USD) i ekskluzywna Edycja Kolekcjonerska w Sklepie Square Enix (209,99 USD), każda z własnymi bonusami. Final Fantasy Resonance jest wydawane przez Square Enix; w Japonii ma ocenę CERO C (15+).

Zobacz stronę Premiera i platformy, aby poznać pełen podział edycji i bonusy przedpremierowe.

Historia do tej pory

A towering green Earth Crystal glows within a pillared shrine, motes of light drifting around it.

Final Fantasy Resonance rozgrywa się w Lapis, świecie chronionym przez żywiołowe Kryształy, a rozpoczyna się w Królestwie Grandshelt. Rain, rycerz dowodzący eskadrą lotników, i jego zastępca Lasswell zostają wysłani do Świątyni Ziemi po osłabieniu jej bariery ochronnej. Tam spotykają Ciemną Veritas, jednego z Przysięgłych Sześciu Paladii, która rozbija Kryształ Ziemi i atakuje królestwo.

W następstwie tych wydarzeń poznają Finę, tajemniczą dziewczynę wyłaniającą się z Kryształu Ziemi bez żadnych wspomnień poza swoim imieniem. Razem wyruszają, by chronić pozostałe Kryształy świata i ścigać Veritas. Square Enix opisuje grę jako „opowieść o Kryształach” – historię zemsty i odbudowanych więzi, opartą na pierwszym wątku fabularnym Final Fantasy Brave Exvius, z przepisanymi dialogami i zmienioną kolejnością wydarzeń.

Postacie i Wizje

W Final Fantasy Resonance podróżujesz z oryginalną obsadą zaczerpniętą z Brave Exvius – u boku Raina, Lasswella i Finy dołączają inżynier lotnicza Lid i rycerze jak Charlotte. Najważniejszym elementem są jednak Wizje: skrystalizowane „echa” legendarnych bohaterów Final Fantasy, które walczą u boku twojej drużyny.

Potwierdzone Wizje to Wojownik Światła (Final Fantasy I), Terra (VI), Cloud (VII), Shantotto (XI) i Y'shtola (XIV), każda z własnymi umiejętnościami i powinowactwem żywiołowym. Mówi się też o kolejnych bohaterach, takich jak Tidus (X). Wizja działa jak profesja: wyposaż w nią postać, by zmienić jej statystyki i odblokować umiejętności, a zwiększając powinowactwo, nauczysz się nowych.

Jak działają walki

A Final Fantasy Resonance battle: the action-order timeline runs across the top of the screen while Rain, Lasswell, Fina and Nichol face a shadowy foe amid floating crystals, a "Warp-Strike" skill firing.

Walka w Final Fantasy Resonance jest turowa z nowoczesnym akcentem. Oś czasu na górze ekranu pokazuje kolejność działań wszystkich sojuszników i wrogów. Pod paskiem HP każdego przeciwnika znajduje się wskaźnik oszołomienia: wykorzystaj słabość żywiołową, by opróżnić go szybciej, a oszołomienie wroga powoduje utratę jego tury, obniżenie obrony i przyznaje atakującemu dodatkową akcję.

Oszołom wszystkich wrogów naraz, a uruchomisz „masowe oszołomienie”, które zapewni całej drużynie dodatkową fazę – idealny moment na użycie Rezonansu, filmowego finishera Wizji. Espery, takie jak Syrena, Ramuh i Bahamut, również można przyzwać na trzy tury walki, po czym zadają potężne pożegnalne uderzenie.

Czego jeszcze czekamy

Square Enix potwierdziło główną obsadę, systemy i szczegóły premiery Final Fantasy Resonance, ale kilka rzeczy pozostaje nieogłoszonych. Pełna lista Wizji nie została jeszcze ujawniona, dokładny rozmiar drużyny nie jest znany (zrzuty ekranu z walki pokazują czterech aktywnych członków) i nie ma jeszcze informacji o demo. W miarę zbliżania się październikowej premiery spodziewaj się kolejnych ujawnień postaci i szczegółów rozgrywki.

Kolejne ujawnienia są spodziewane przed premierą. Już teraz obraz Final Fantasy Resonance jest jasny: to premium HD-2D Final Fantasy, które przekształca początek Brave Exvius w pełną konsolową przygodę.