Tout ce que l'on sait sur Final Fantasy Resonance
Final Fantasy Resonance a été dévoilé le 9 juin 2026 lors d'un Nintendo Direct comme le premier jeu HD-2D de la série Final Fantasy. Cette page rassemble tous les détails confirmés sur Final Fantasy Resonance en un seul endroit — ce que c'est, quand ça sort, où va l'histoire, qui vous incarnez, et comment fonctionnent ses combats. Tout ce qui suit provient de la révélation officielle de Square Enix, des sites japonais et mondiaux, et de la fiche Steam.
Une première pour la série : le HD-2D

Final Fantasy Resonance est le premier jeu de la lignée principale Final Fantasy à adopter le style visuel HD-2D — des personnages pixel art sur sprites placés dans des dioramas 3D détaillés, avec flou de profondeur de champ, caméra dynamique et éclairage cinématographique. C'est le même langage de présentation que Square Enix a inauguré sur Octopath Traveler et Triangle Strategy, désormais appliqué à un monde Final Fantasy.
Le concept, comme le site japonais le formule, est "ce à quoi Final Fantasy pourrait ressembler s'il avait continué d'évoluer en pixel art." Les sprites de personnages, les villes, les arènes de combat et les cinématiques sont tous rendus dans ce style, et les héros légendaires bénéficient de cinématiques 3D entièrement rendues pour leurs attaques signature.
Date de sortie, plateformes et prix
Final Fantasy Resonance sort dans le monde entier le 22 octobre 2026. Sur Steam, certaines régions asiatiques l'obtiennent un jour plus tard, le 23 octobre. Il sort sur six plateformes : Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam, et PC via le Microsoft Store.
L'Édition Standard est au prix de 49,99 $. Une Édition Numérique Deluxe (59,99 $) et une Édition Collector exclusive à la boutique Square Enix (209,99 $) sont également disponibles, chacune avec ses propres bonus. Final Fantasy Resonance est publié par Square Enix ; au Japon, il porte la classification CERO C (15+).
Voir la page Sortie & Plateformes pour la répartition complète des éditions et les bonus de précommande.
L'histoire jusqu'à présent

Final Fantasy Resonance se déroule à Lapis, un monde protégé par des Cristaux élémentaires, et débute dans le Royaume de Grandshelt. Rain, un chevalier qui commande une escadrille de dirigeables, et son adjoint Lasswell sont envoyés au Sanctuaire de la Terre après l'affaiblissement de sa barrière protectrice. Là, ils rencontrent le Vérité des Ténèbres, l'un des Six Jurés de Paladia, qui brise le Cristal de Terre et attaque le royaume.
Dans le chaos qui s'ensuit, ils rencontrent Fina, une mystérieuse jeune fille émergeant du Cristal de Terre sans aucun souvenir, à l'exception de son nom. Ensemble, les trois se lancent dans une quête pour protéger les Cristaux restants du monde et poursuivre le Vérité. Square Enix décrit l'histoire comme « un conte de Cristaux » — une épopée de vengeance et de liens reconstruits à partir du premier arc de Final Fantasy Brave Exvius, avec des dialogues réécrits et des événements réagencés.
Personnages et Visions
Dans Final Fantasy Resonance, vous voyagez avec un casting original tiré de Brave Exvius — Rain, Lasswell et Fina au cœur du groupe, rejoints par l'ingénieure de dirigeable Lid et des chevaliers comme Charlotte. Le système phare reste les Visions : des « échos » cristallisés de héros légendaires de Final Fantasy qui combattent aux côtés de votre équipe.
Les Visions confirmées incluent le Guerrier de la Lumière (Final Fantasy I), Terra (VI), Cloud (VII), Shantotto (XI) et Y'shtola (XIV), chacune avec ses propres capacités et affinités élémentaires, d'autres héros comme Tidus (X) étant annoncés. Une Vision fonctionne comme une classe : équipez-en une à un personnage pour modifier ses statistiques et débloquer des compétences, et augmentez votre affinité avec elle pour en apprendre davantage.
Comment fonctionnent les combats

Les combats dans Final Fantasy Resonance sont au tour par tour avec une touche moderne. Une chronologie en haut de l'écran affiche l'ordre d'action de chaque allié et ennemi. Sous les PV de chaque ennemi se trouve une jauge d'étourdissement : exploitez une faiblesse élémentaire pour la vider plus rapidement, et étourdir un ennemi lui fait perdre son tour, réduit sa défense et accorde à votre attaquant une action bonus.
Brisez tous les ennemis à la fois et vous déclenchez un « étourdissement écrasant » qui donne à tout le groupe une phase bonus — le moment idéal pour déchaîner une Résonance, la cinématique finale d'une Vision. Les Espers tels que Sirène, Ramuh et Bahamut peuvent également être invoqués pour combattre pendant trois tours avant de porter un coup final puissant.
Ce que nous attendons encore
Square Enix a confirmé le casting principal, les systèmes et les détails de lancement de Final Fantasy Resonance, mais quelques éléments restent à annoncer. La liste complète des Visions n'a pas été détaillée, la taille exacte de l'équipe n'a pas été précisée (les captures d'écran de combat montrent quatre membres actifs), et aucune démo n'a été évoquée. Alors que Final Fantasy Resonance approche de son lancement en octobre, attendez-vous à plus de révélations de personnages et d'analyses approfondies du gameplay.
D'autres révélations sont attendues avant le lancement. Même maintenant, l'image de Final Fantasy Resonance est déjà claire : un Final Fantasy HD-2D premium qui transforme le début de Brave Exvius en une aventure console complète.